PS绘制圣灵降世奇异插画,圣灵降世

2019-09-24 作者:新闻资讯   |   浏览(154)

PS绘制《圣灵降世》作品详解(上)

完成图

PS绘制《圣灵降世》作品详解(上)

PS绘制《圣灵降世》作品详解(下)

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PS绘制《圣灵降世》作品详解(下)

  大家好,在这里我想和大家分享我最近画的《圣灵降世》图,《圣灵降世》充满了魔幻与力量的气息,希望大家会喜欢。

  大家好,在这里我想和大家分享我最近画的《圣灵降世》图,《圣灵降世》充满了魔幻与力量的气息,希望大家会喜欢。

  在上篇教程中已经刻画出了《圣灵降世》的大概画面单色效果,接下来我们要进入长时间的细致上色阶段了。

  完成图

1.首先,选择一个比较常用的笔刷来起稿,在这里我选择的是【喷枪】钢笔。

   photoshop教程完成图

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图片 3图1-1

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  下面是具体的制作过程介绍:

这次我想绘制一个黑魔法师在一个广场施法,周围电闪雷鸣的情景.由于里面的元素比较多和杂,所以一步一步来,先定好主题人物位置和场景的基本透视线。

  1.首先要定下整幅画需要的主要色系,这幅的主色调我大概定为以下这四种。

  1.首先,选择一个比较常用的笔刷来起稿,在这里我选择的是【喷枪】钢笔。

图片 5图1-2

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把主要的元素先定好位置包括人物﹑召唤的四大元素魔法﹑广场的结构和需要的远景建筑。设定的位置如下图所示:

  图1-1

  图1-1

图片 8图1-3

  选择【喷枪】柔边笔刷

  这次我想绘制一个黑魔法师在一个广场施法,周围电闪雷鸣的情景.由于里面的元素比较多和杂,所以一步一步来,先定好主题人物位置和场景的基本透视线。

2.选择【喷枪】柔边笔刷,绘制比较虚的部分。

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图片 11图2-1

  图1-2

  图1-2

简单地涂抹出后景的山脉和近景人物的魔法漩涡,效果如下图所示:

  新建一层,图层模式选为【叠加】。

  把主要的元素先定好位置包括人物﹑召唤的四大元素魔法﹑广场的结构和需要的远景建筑。设定的位置如下图所示:

图片 12图2-2

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3. 这里我设定光源从左上往下进入。(PS:光源一定要在起稿时期定好,不然后来再定就麻烦了。)

  图1-3

  图1-3

图片 15图3-1

  接着为插画铺上基本的色调,如下图。

  2.选择【喷枪】柔边笔刷,绘制比较虚的部分。

定好光源后,就要加块光源蒙板压在画面上,这样比较好处理之后的整体明暗关系。选择【渐变】工具,设置如下图所示:

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图片 18图3-2

  图1-3

  图2-1

  2.继续新建一层,图层模式设为【叠加】,继续叠加和调整颜色融合度。

  简单地涂抹出后景的山脉和近景人物的魔法漩涡,效果如下图所示:

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  图2-1

  图2-2

  现在看看,颜色有点脏和沉,而且把魔法阵都挡住了。

  3. 这里我设定光源从左上往下进入。(PS:光源一定要在起稿时期定好,不然后来再定就麻烦了。)

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  图2-2

  图3-1

  3.按着ctrl同时点击魔法阵的图层,然后再新建一层,图层模式为【颜色减淡】,特殊处理魔法阵的颜色,让它凸显出来。

  定好光源后,就要加块光源蒙板压在画面上,这样比较好处理之后的整体明暗关系。选择【渐变】工具,设置如下图所示:

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  图3-1

  图3-2

  整体看看,法阵的形状出来了,但是四元素的色调还是比较灰,主体的亮点没有。

教程未完,请看下一页!

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  图3-2

教程未完,请看下一页!

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